Template by:
Free Blog Templates

Rabu, 21 April 2010

10 Petualangan Terhebat yang pernah dicapai Manusia

Manusia sebagai penghuni planet ini memang memiliki hasrat yang besar untuk berpetualang. Dari Bulan hingga Gunung Everest, sejarah telah mencatat petualangan terbesar yang telah dilakukan oleh umat manusia.

Pendaratan Apollo 11 di Bulan
terselubung.blogspot.com
Awak Apollo 11 menghadapi berbagai risiko yang fatal untuk keluar dari Bumi.Kegagalan mesin bisa saja meninggalkan mereka terdampar di permukaan bulan atau selamanya hilang di angkasa.Radiasi matahari dan panas mampu memasak mereka hidup-hidup.Kegagalan setting baju luar angkasa dapat membuat mereka kehabisan oksigen dan tercekik.Menurut standar teknologi sekarang, teknologi Apollo 11 termasuk primitif.Navigasi onboard komputer yang hanya berisi 74 kilobyte memori,tidak cukup untuk menyimpan satu file MP3.Tapi begitu Neil Armstrong mengambil langkah pertama di permukaan bulan, semua risiko terlupakan.Untuk waktu singkat, Fantasi untuk pergi ke bulan yang berumur ribuan tahun hidup kembali.Penjelajah bulan lain lalu mengikuti, tapi Apollo 11 a


Adu Cepat Mencapai Kutub Selatan
terselubung.blogspot.com
Pada tahun 1911, Robert Scott (Inggris) dan Roald Amundsen (Norwegia) berlomba untuk menjadi orang pertama yang mencapai Kutub Selatan.Satu orang akan menang, yang lainnya akan mati.Scott, seorang kapten angkatan laut Inggris, dalam perjalanannya membawa sepatu es, makanan, air dan kuda poni. Kuda-kuda poni ternyata menjadi ide yang buruk; satu demi satu meninggal karena membeku,Scott dan orang-orangnya terpaksa menyeret barang mereka sendiri.Ketika kru Scott akhirnya mencapai Kutub Selatan pada hari ke-78,mereka disambut oleh pemandangan yang mengerikan:sebuah bendera Norwegia milik Amundsen telah ditanam di dalam es 33 hari sebelumnya.Perjalanan pulang mereka,Scott dan rombongan "sakit hati"nya berjalan di melalui gurun beku,membeku dan sering mengigau.Setelah terperangkap dalam badai salju yang ganas, Scott dan anak buahnya mati kelaparan, di tempat yang hanya berjarak 11 mil (18 km) dari suplai depot mereka.Sebaliknya,perjalanan sukses Amundsen praktis lancar, ebuah penghargaan untuk ketelitian perencanaan dan pelaksanaan tanpa cacat.


Edmund Hillary menaklukkan Gunung Everest

terselubung.blogspot.com
Pada Mei 1953,Edmund Hillary, seorang peternak lebah Selandia Baru berpaling menjadi seorang pendaki gunung, menjadi orang pertama yang mencapai puncak gunung tertinggi di dunia. Hillary dan Sherpa Tenzing Norgay, mitranya mendaki ke puncak berlomba dengan sepasang pendaki lain, Charles Evans dan Tom Bourdillon, yang akhirnya terpaksa kembali pada jarak vertikal hanya 300 meter dari puncak. Sengit melawan angin, suhu di bawah 0 C dan longsoran es yang berbahaya, Hillary dan Norgay terus menekan ke puncak, 29.028 kaki (8.848 m) di atas permukaan laut dan berhasil. Sejak saat itu, ratusan pendaki mengikuti jejak mereka, tetapi Hillary akan selamanya dikenal sebagai orang yang pertama ke puncak dunia.


Perjalanan Charles Darwin dengan H.M.S. Beagle
terselubung.blogspot.com
Perjalanan 5 tahun Naturalis Charles Darwin dengan HMS. Beagle telah mengubah wajah ilmu pengetahuan modern dan pemahaman kita tentang eksistensi manusia. Setelah berhenti di sepanjang pantai Amerika Selatan, Beagle menjelajahi Kepulauan Galapagos, sebuah kepulauan vulkanik terisolasi di sekitar khatulistiwa. Di sanalah Darwin melihat bahwa setiap pulau terdapat spesies identik paruh burung-burung finch yang berbeda dalam ukuran dan struktur. Dari pengamatan ini kemudian Darwin menyusun teorinya tentang seleksi alam, proses evolusi yang adaptif organisme dengan karakteristik tertentu cenderung untuk bertahan hidup dan mewariskan sifat-sifat kepada keturunannya.


Penerbangan solo Charles Lindbergh melintasi Atlantic
terselubung.blogspot.com
Lindy memang beruntung telah selamat dalam 3.610 mil (5.809 km) penerbangan dari Long Island, New York ke Paris pada 1927 di atas kapal bermesin tunggal Spirit of St Louis. Untuk membuat pesawat menjadi lebih ringan, dia membuang rem, radio dan parasut pesawatnya. Lindbergh terbang melalui kegelapan, kabut dan hujan es, pesawatnya sempat berada di ketinggian hanya 10 ft (3 m) di atas laut Atlantik yang dingin. Untuk tetap terjaga selama penerbangan, Lindbergh menjulurkan tangan ke luar jendela dan merasakan udara dengan wajahnya, bahkan mencoba istirahat dengan satu mata tertutup pada satu waktu. Ketika ia mendarat di Paris, 33 jam dan 30 menit setelah lepas landas, Lindbergh disambut oleh 150.000 orang, yg merayakan dirinya sebagai orang pertama yang terbang tanpa henti melintasi Atlantik.


Yuri Gagarin mengitari orbit bumi
terselubung.blogspot.com
Manusia pertama di luar angkasa adalah kosmonot Soviet, Yuri Gagarin, yang pada 12 April 1961, mengorbit planet Bumi. Gagarin hanya berumur 27 tahun ketika ia mengawaki Vostok, yang pada dasarnya hanyalah pesawat kaleng selebar 10 ft (3 m) yang dipasang pada roket tiga-tahap."Bumi berwarna biru ,itu menakjubkan," kata Gagarin melalui radio ke stasiun kontrol di Bumi, Ia membuat satu lingkaran penuh mengelilingi bumi, terbang lebih dari 110 mil (177 km) di atas planet ini. Petualangan 108 menit Gagarin menjadi lebih mengerikan, mengingat bahwa dia tidak memiliki navigasi kendali atas pesawat ruang angkasa. Gagarin meninggal pada tahun 1968, setelah menabrak sebuah pesawat tempur MiG dalam penerbangan latihan.


Robert Peary mencapai Kutub Utara
terselubung.blogspot.com
Kutub Utara dan Selatan adalah dua sasaran utama para petualang pada awal abad ke-20. Penjelajah telah mencoba mencapai Kutub Utara dengan kapal, kereta salju dan balon, tetapi semua jatuh dan meninggal dalam usahanya. Pada April 1909, Insinyur Angkatan Laut Amerika, Robert Peary, yang telah gagal mencapai Kutub Utara sekali, berangkat untuk mencoba lagi, kali ini ditemani oleh empat mualim. Setelah 37-hari perjalanan dingin di atas es, Peary dan timnya menanam bendera Amerika di utara bumi.


Pelayaran Kon-Tiki
terselubung.blogspot.com
Pada tahun 1947, antropolog Norwegia Thor Heyerdahl, membangun sebuah rakit primitif yang terbuat dari kayu balsa diikat bersama oleh tali rami, dan berangkat dari Callao, Peru, untuk suatu perjalanan di samudra Pasifik. Misinya: untuk membuktikan bahwa penduduk asli di Amerika Selatan telah menetap di Polinesia sebelum kedatangan Christopher Columbus dengan berlayar di rakit primitif. Mengatasi phobia air-nya, Heyerdahl dan lima awak mengemudikan Kon-Tiki secara darurat untuk 101 hari yang menakjubkan, berlayar 4.300 mil (6.920 km) melalui badai dan ikan hiu ganas sebelum terdampar di di sebuah karang di Polynesia. Buku Heyerdahl tentang petualangannya menjadi best seller internasional, kisah tentang seorang laki-laki yang bersedia mengambil risiko hidupnya untuk membuktikan suatu titik pada umat manusia


Albert Hofmann melakukan "LSD Trip"
terselubung.blogspot.com
Ilmuwan Swiss, Albert Hofmann mengambil perjalanan yang tak terduga, perjalanan pikiran, pada April 1943 ketika ia sengaja menelan salah satu penemuan kimia, lysergic asam diethylamide, LSD, melalui ujung jarinya. Dalam waktu satu jam, Hoffman melihat "sebuah aliran gambar fantastis, dalam bentuk luar biasa dengan intens, kaleidoskopis permainan warna". Hofmann, bersemangat tentang potensi zat psikotropika yang kuat, yang ia bayangkan sebagai obat psikiatris yang bisa menyembuhkan jiwa.Namun tahun 1960-an banyak yang meragukan keilmiahan obatnya. Hingga merujuk Hofmann LSD kemudian sebagai "masalah" karena banyak disalah gunakan sebagai narkotika. Tapi petualangan mental Hofmann masih menjadi petualangan tanpa berpindah tempat yang pertama di dunia, di antara berbagai jutaan mil perjalanan fisik laininya.


Kapten Matthew Webb berenang menyeberangi selat Inggris
terselubung.blogspot.com
Pada 25 Agustus 1875, Kapten Matthew Webb, 27 tahun mantan perwira angkatan laut Inggris, mencapai prestasi yang banyak orang pikir mustahil: berenang menyeberangi Selat Inggris. Arus selat yang kuat dan suhu dingin dianggap terlalu mengancam untuk setiap perenang, tapi Webb bertekad untuk membuktikan bahwa semua orang salah. Diolesi minyak ikan lumba-lumba untuk mengurangi tekanan arus selama di air, Webb berjuang melawan arus dan ikan pari selama hampir 22 jam, tersiksa sejauh 39 mil (63 km). Akhirnya, ia mendarat di dekat Calais, lelah tapi penuh kemenangan. Pada abad berikutnya, rekor Webb telah digandakan oleh perenang lain lebih dari 1000 kali dan waktu yang telah dipotong lebih dari setengah, tetapi tetap tidak ada perenang di dunia yang memiliki imajinasi seperti Matthew Webb.

Bisnis warnet untungkah?

Membuka bisnis warnet saat akses internet sudah begitu murah apakah masih untungkah? apakah bisnis warnet akan segera gulung tikar karena akses internet sudah sangat murah?

Seminggu yang lalu saya sempat chat dengan teman saya yang buka warnet di Jogja tepatnya di JL. Tamansiswa, ringkasan obrolannya seperti ini:

Sudah hampir 3 tahun Jae membuka warnet di kota gudeg Jogja, sudah merasakan suka dukanya bisnis warnet. Tetapi anehnya ungkapan Jae bahwa keuntungan terbesar yang dia raih justru di tahun 2010 ini, satu hari bisa mengantongi keuntungan ratusan ribu rupiah bahkan bisa sejuta lebih hanya dengan semalam, terutama kalau malam minggu. Anggapan saya saat ini orang akan memilih akses internet di rumah tetapi ternyata anggapan itu salah besar, saat ini justru mahasiswa ingin nongkrong di warnet faforitnya, ungkap Jae.

Memang sih warnet Jae saat ini sudah 30 PC aktif jadi wajar kalau bisa mengantongi keuntungan yang sangat besar. Ada beberapa tips dari Jae agar bisa memperoleh keuntungan yang besar, intinya sih jangan setengah-setengah. Ini sedikit tipsnya:
1. Lokasi membuka warnet saat ini jangan hanya fokus mengincar dekat sekolah atau Kampus, karena saat ini orang-orang Indonesia sudah mulai menggunakan internet walaupun statusnya bukan Mahasiswa atau Murid. Walaupun saat ini akses internet bukan kebutuhan pokok tetapi sudah mengarah kesitu, lama-lama akan menjadi kebutuhan pokok semua orang.
2. Jangan sekali-kali tangung-tanggung dalam menanamkan modal dalam bisnis warnet karena justru akan merugi. Logikanya begini, kalau harga perjam 3000 dan satu warnet ada 10 PC berarti dalam waktu 24 jam, anggap saja efektif di pakai 15 jam per PC berarti pendapatan per 15 jam 450.000. Coba kalau kita memakai 20 PC, keuntungannya akan 2 kali lipat kan dengan jumlah pegawai yang sama.
3. Jangan sekali-kali mengecewakan pelanggan walaupun sebenarnya pelanggan kadang sangat menjengkelkan.
4. Usahakan gunakan software asli
5. Lebih bagus jangan fokus ke bisnis warnet saja, lebih di kembangkan lagi sangat di sarankan. Misalnya saja sediakan kafe dalam warnet Anda.
6. Setiap hari komputer harus di bersihkan dari sampah-sampah file dari akses internet untuk menjaga agar akses internet tetap terjaga kecepatannya.
7. Gunakan ruangan yang ber AC, selain ruangan akan terjaga kebersihannya juga akan berpengaruh terhadap ketahanan PC karena keadaan PC akan lebih dingin.
8. Ini yang sederhana tetapi sangat bermanfaat: jangan sekali-kali membuat tulisan di depan pintu warnet, Harap Buka sandal atau sepatu berarti kalau masuh ke dalam warnet harus membuka sepatu, hal sederhana ini bisa membuat pelanggan tidak balik lagi karena setelah masuk ke warnet Anda akan masuk angin karena kedinginan.

Semoga bermanfaat, Thanks mas Jae yang mau chat sama saya tentang pengalamannya membuka usaha warnet.

Related posts:

1. Bisnis tokek yang menguntungkan
2. Bisnis tokek benar?
3. Facebook untuk anak-anak harus di batasi?

MAKHLUK LUAR ANGKASA

Assalamu’alaykum Wr. Wb.

Berbicara mengenai makhluk luar angkasa akan membawa kita pada kontroversi berkepanjangan yg sampai hari ditulisnya buku ini pun perdebatan dikalangan ilmuwan dan juga agamawan terus berlanjut. Tidak ada kata sepakat mengenainya. Ada yg mengkaitkan mereka dgn makhluk jenis Jin ada juga yg berpendapat bahwa mereka benar-benar ada dan berupa makhluk tersendiri terpisah dari jenis manusia dan jin ada juga yg mengingkari keberadaannya dan menganggapnya sekedar berita bohong isapan jempol dan imajinasi belaka.

Padahal seperti yg telah diungkapkan oleh Syaikh Muhammad al-Ghazali dalam bukunya(1) bahwa bumi yg kita diami ini tidaklah lbh dari sebutir debu dialam semesta yg amat besar dan megah dan penuh dgn kehidupan dan makhluk hidup. Kita akan menjadi orang dungu apabila mengira hanya kita sajalah makhluk hidup dalam wujud semesta yg maha luas ini. Allah telah menciptakan begitu banyak galaksi mungkinkah hanya satu planet saja yg berisi kehidupan ?

Alam ini bagi al-Ghazali sudah penuh sesak dgn makhluk hidup yg diciptakan oleh Allah yg merujuk pada wujud-Nya dan bersaksi tentang kebesaran-Nya. Senada dgn pernyataan ini penulis Indonesia kontroversial ditahun 80-an asal Sumatera Barat bernama Nazwar Syamsu(2) berpendapat bahwa banyaknya laporan masyarakat bumi terhadap penampakan UFO atau piring terbang harus menjadi alasan positip yg mengkuatkan adanya kehidupan manusia bermasyarakat diplanet lain seperti halnya yg ada diplanet kita ini.

Namun berbeda dgn keduanya Muhammad Isa Dawud dgn semua uraiannya yg panjang lebar didalam bukunya menyatakan bahwa semua misteri seputar keberadaan piring terbang ataupun makhluk luar angkasa tidak lain hanyalah perbuatan dan tipu daya Iblis bersama Dajjal yg memiliki markas besar disegitiga Bermuda(3).

Terlepas dari perbedaan pendapat yg ada diatas tadi maka bagaimanapun logika mereka tidak ada yg menyimpang dari apa yg disampaikan oleh Allah dan Rasul-Nya didalam kitab suci al-Qur’an maupun al-Hadis. Mereka ini pada hakekatnya berbeda dalam cara penafsiran ayat dan hadis sesuai dgn cara maupun sudut pandang masing-masing. Tetapi satu hal yg pasti bahwa semua dalil yg mereka pergunakan sangat patut utk dijadikan perhatian bagi kita semua terutama utk yg tertarik dalam kajian ini.

Cerita mengenai keberadaan dari piring terbang dan manusia-manusia dari luar angkasa sendiri sebenarnya sudah dikenal jauh sebelum teknologi modern manusia dicapai misalnya dongeng-dongeng mengenai kerajaan Atlantis atau juga kisah mengenai kepahlawanan Hercules yg akhirnya kembali kelangit bersama ayahnya Zeus setelah menyelesaikan tugas dibumi tidak bisa dianggap hanya sekedar cerita pengantar tidur bangsa Yunani kuno bahkan cerita keperkasaan Gatot Kaca dalam wayang purwa yg memiliki baju terbang bernama “Kotang Antakusuma” dan helm “Basunanda” lengkap dgn sepatu pelindung “pada kacarma” juga menjadi suatu teori tersendiri oleh sejumlah peneliti masalah piring terbang.

Lalu bagaimana sebenarnya pendapat al-Qur’an sendiri mengenai hal-hal yg masih merupakan misteri besar ini ?

Kitab suci al-Qur’an memang tidak bercerita secara jelas kepada kita mengenai keberadaan makhluk hidup diluar manusia berikut planet dimana mereka tinggal. Tetapi hal ini tidak berarti bahwa secara simbolik al-Qur’an juga menolak keabsahan teori-teori tersebut sebab sebaliknya justru al-Qur’an menggambarkan kekuasaan Tuhan disemua alam semesta yg melingkupi seluruh makhluk hidup yg ada dan tersebar disemua penjuru galaksi.

Dan diantara ayat-ayat-Nya adl menciptakan langit dan bumi ; dan Dabbah yg Dia sebarkan pada keduanya. dan Dia Maha Kuasa mengumpulkan semuanya apabila dikehendaki-Nya. - Qs. 42 Asy-Syura :29

Dan Allah telah menciptakan Dabbah dari almaa’; diantara mereka ada yg berjalan diatas perutnya dan ada juga yg berjalan dgn dua kaki dan sebagiannya lagi berjalan atas empat kaki. Allah menciptakan apa yg Dia kehendaki krn sesungguhnya Allah berkuasa atas tiap-tiap sesuatu. - Qs. 24 An-Nur :45

Melalui surah asy-syura ayat 29 diatas kita memperoleh gambaran dari al-Qur’an bahwa Allah telah menyebarkan dabbah disemua langit dan bumi yg telah diciptakan-Nya. Pengertian dari istilah Dabbah ini sendiri bisa kita lihat pada surah an-Nur ayat 45 yaitu makhluk hidup yg memiliki cara berjalan berbeda-beda ada yg merayap seperti hewan melata ada yg berjalan dgn dua kaki sebagaimana halnya dgn manusia dan ada pula yg berjalan dgn empat kaki seperti kuda anjing kucing dan seterusnya sehingga merujuk istilah Dabbah yg ada dilangit dgn makhluk berjenis Jin atau Malaikat saja dan mengabaikan kemungkinan adanya makhluk jenis lain berarti bertentangan dgn maksud kitab suci sendiri.

Dan hanya kepada Allah saja bersujud semua yg ada dilangit dan dibumi mulai dari Dabbah hingga para malaikat; sementara para malaikat itu tidak pernah berbuat angkuh – Qs. 16 an-Nahl : 49

Karena itu tanpa mengurangi rasa hormat kita kepada mereka yg menolak keberadaan makhluk hidup diluar jenis manusia dan jin sekaligus menyatakan bahwa hanya diplanet bumi ini sajalah makhluk hidup ciptaan Allah menurut pendapat penulis pribadi maka dijaman yg serba modern dan canggih ini apalagi didukung oleh ayat-ayat al-Qur’an sendiri tidaklah bisa dibenarkan. Adalah mustahil kebohongan dilakukan oleh hampir separuh penghuni bumi ini dalam waktu yg berbeda dan bahkan dipisahkan oleh kurun masa berabad-abad dari sekarang.

Su’ud Muliadi(1) misalnya menyatakan dalam bukunya bahwa laporan paling tua mengenai pesawat dari luar angkasa yg mendarat dibumi ini berasal dari abad ke-15 sebelum Masehi yaitu pada sebuah tulisan Mesir kuno yg merupakan bagian dari buku harian Raja Thutmosis III yg merupakan raja Mesir terbesar dimasa lalu dgn daerah kekuasaannya sampai kesungai Euphrat dan Sudan.

Laporan itu terjadi pada salah satu ekspedisi penaklukkan yg dipimpinnya langsung dimana dalam perjalanannya Thutmosis III melihat adanya sebuah lingkaran api muncul diangkasa dgn panjang sekitar 1 rod atau ± 5 meter tanpa mengeluarkan suara dan perlahan bertambah tinggi naik keangkasa menuju keselatan dan menghilang dikegelapan malam.

Seterusnya beberapa penemuan Arkeologi kerajaan Romawi kuno juga menunjukkan bahwa penampakan dari piring terbang juga pernah terjadi dimasa lalu. Salah satu penemuan itu berupa mata uang logam Romawi kuno yg berukiran gambar bintang dan sebuah bola dgn antena mirip satelit yg ada dijaman kita modern ini. Pendapat awal yg memperkirakan bahwa bola berantena ini merupakan ukiran matahari akhirnya kandas setelah penyelidikan lbh lanjut mengungkapkan adanya kenyataan empat sinar cahaya dari bola itu dipancarkan dgn cara yg berlainan terhadap cahaya dari matahari. Apalagi pada mata uang logam tersebut terdapat kata-kata Providentia Deorum yg memuliakan para dewa dan terdapat seorang wanita dalam wujud Providentia muncul dari cahaya yg bersinar tersebut(2).

Selanjutnya berturut-turut Yves Naud dalam bukunya berjudul Peninggalan Masa Lampau yg misterius dan UFO dan Erich Von Daniken dgn bukunya Adakah makhluk lain dari angkasa luar(3) memberikan kehadapan kita banyak sekali data-data yg memastikan mengenai apa yg telah disampaikan oleh ayat-ayat al-Qur’an tadi. Bahkan menurut Yves Naud berdasarkan penelitiannya yg panjang teknologi yg pernah dicapai oleh nenek moyang manusia jaman dahulu kala jauh melebihi apa yg sudah dicapai oleh manusia modern sekarang ini.

Hal ini dibuktikannya dgn keberadaan Peta Piri Reis yg merupakan suatu peta dgn rancangan ilmu geografis sangat akurat Konon pada awal abad ke delapan belas di istana Topkapi Turki ditemukan peta-peta kuno. Peta itu adl milik seorang perwira tinggi Angkatan Laut Turki Laksamana Piri Reis. Dua buah atlas yg disimpan di perpustakaan negara di Berlin yg memuat gambar yg tepat dari laut Tengah dan daerah sekitar laut Mati juga berasal dari Laksamana Piri Reis ini. Semua peta ini telah diserahkan kepada Arlington H. Mallerey seorang Kartograf Amerika utk diteliti. Mallerey memperkuat fakta yg luar biasa bahwa semua data geografi terdapat pada peta-peta itu tetapi tidak digambar pada tempat yg semestinya. Ia minta bantuan dari Walters seorang kartograf dari Biro Hidrografi Angkatan Laut Amerika Serikat. Mallerey dan Walters bersama-sama menyusun suatu skala dan mentransformasikan peta itu menjadi bola dunia. Mereka membuat penemuan yg menggemparkan.

Petanya memang cermat bukan hanya mengenai Laut Tengah dan Laut Mati saja melainkan pantai-pantai Amerika Utara dan Selatan bahkan garis-garis tinggi Permukaan Samudra Antartika pun dilukiskan dgn persis sekali pada peta Piri Reis itu. Peta itu bukan hanya memproduksikan garis besarnya benua-benua melainkan juga topografi dari daerah-daerah pedalaman. Pegunungan puncak gunung pulau sungai dan dataran tinggi; semuanya digambarkan de ngan ketepatan yg luar biasa.

Dalam tahun 1957 peta-peta itu diserahkan kepada Jesnit Lineham yg menjabat direktur dari Weston Observatory merangkap juru potret pada Angkatan Laut Amerika Serikat. Setelah memeriksanya dgn cermat Lineham pun hanya dapat memperkuat ketepatannya yg fantastis itu bahkan sampai mengenai daerah daerah yg di masa sekarang jarang sekali dipelajari. Yang paling menonjol ialah bahwa pegunungan di Antartika yg baru ditemukan pada tahun 1952 dalam peta Reis telah terdapat. Pegunungan itu telah tertutup oleh es beratus-ratus tahun lamanya. Peta kita sekarang dibuat berdasarkan hasil pemetaan dgn menggunakan alat-alat gema suara. Penyelidikan terakhir yg dilakukan oleh Profesor Charles. H. Hapgood dan ahli matematika Richard W. Strachan telah memberikan informasi yg lbh mengherankan lagi. Setelah diadakan perbandingan dgn hasil pemotretan bulatan dunia kita yg di lakukan secara modern dari satelit perbandingan itu menunjukkan bahwa peta aslinya dari Piri Reis itu pasti telah dibuat berdasarkan hasil pemotretan dari udara dgn ketinggian yg jauh sekali.

Sebuah kapal ruang angkasa terbang diam di atas Kairo dan membidikkan kameranya lurus ke bawah setelah filmnya dicuci maka akan terdapat gambaran ini; segala sesuatu yg ada dalam radius kira-kira 5.000 mil dari Kairo akan direproduksikan secara tepat krn semuanya ada di bawah lensa. Tetapi negara-negara dan benua-benua di luar radius itu akan berubah reproduksinya dari keadaan sebenarnya. Semakin jauh pandangan kita dari titik pusat gambar semakin banyak penyimpangan atau perubahan gambarnya. Mengapa ini semua? krn bumi ini berbentuk bulatan benua-benua yg jauh dari titik pusat seolah tenggelam ke bawah. Negara Amerika Selatan misalnya tampaknya berubah dgn janggal sekali pada ukuran memanjangnya persis seperti perubahan pada peta Piri Reis ! Dan juga persis seperti hasil-hasil pemotretan yg dilakukan satelit buatan dari Amerika.

Bagaimana kita bisa menjelaskan hal demikian itu bagaimana mungkin nenek moyang kita mampu membuat peta seakurat ini dgn pengetahuan mereka yg konon menurut buku-buku sejarah masih dalam taraf hidup didalam gua dan mengembara ? Tidakkah teori yg menyatakan bahwa nenek moyang manusia sebenarnya pernah mencapai kemajuan dibidang ilmu dan teknologi canggih sebelum akhirnya melalui sebuah banjir besar telah melemparkan manusia kembali kejaman batu bisa diterima ? Bisakah ajaran Islam yg diklaim sebagai ajaran Tuhan semesta alam menjawab semuanya ?

Dan orang-orang yg hidup sebelum mereka sekarang ini telah pernah mendustakan Kami padahal mereka yg ada sekarang ini belum sampai pada sepersepuluh yg pernah Kami berikan kepada mereka dahulu kala. - Qs. 34 Saba’ : 45

Beberapa penafsir kitab suci ada yg merujuk maksud dari orang-orang yg hidup sebelumnya pada ayat tersebut sebagai orang-orang kafir Mekkah yg sudah meninggal sebelum kenabian Muhammad akan tetapi adl sah-sah saja bila kita menafsirkannya dgn makna yg lbh luas dari itu dan menghubungkan ayat ini dgn teori yg sudah kita bahas sebelumnya. Apalagi dalam catatan kakinya yg menjelaskan ayat ini Departemen Agama Republik Indonesia menulis maksud dari sepersepuluh yg kami berikan kepada orang-orang sebelumnya itu adl pemberian Allah seputar kepandaian ilmu pengetahuan umur panjang kekuatan jasmani kekayaan harta benda dan sebagainya.(4)

Seperti yg sering saya singgung bahwa al-Qur’an harus dipahami secara universal dan aktual sehingga kemonotonan penafsiran yg ada pada tafsir Qur’an tradisional tidak membuat kitab suci ini sebagai sesuatu yg hanya menjadi pajangan dimasjid ataupun bacaan saat menjelang sholat Jum’at. Kita harus melanjutkan misi aktualisasi kitab suci yg sudah dirintis oleh Syaikh Muhammad Abduh dan muridnya Rasyid Ridha diawal abad 20. Bangsa Indonesia sendiri memiliki banyak cendikiawan muslim modern yg telah mencoba memberikan tafsiran baru ayat-ayat al-Qur’an. Sebut saja misalnya nama-nama seperti Dr. Ir. Hidajat Nataatmadja melalui bukunya versi baru Ihya Ulumiddin(5) atau Nurcholish Madjid dalam Khazanah Intelektual Islam(6) serta nama Nazwar Syamsu yg terkenal dgn bukunya Tauhid dan Logika(7).

Dengan begitu maka kita bisa mendapatkan kitab suci al-Qur’an benar-benar sebagai kitab petunjuk yg bermanfaat bagi manusia didalam mempelajari ilmu dunia maupun ilmu akhirat.

Keberadaan planet-planet yg berfungsi sebagai tempat hidup dan berkehidupan makhluk berjiwa seperti bumi misalnya secara eksplisit bisa juga kita peroleh didalam ayat al-Qur’an :

Allah menciptakan tujuh langit dan seperti itu juga bumi; berlaku hukum-hukum Allah didalamnya agar kamu ketahui bahwa Allah sangat berkuasa terhadap segala sesuatu; dan Allah sungguh meliputi segalanya dgn pengetahuan-Nya. - Qs. 65 ath-Thalaq : 12

Jika kata langit dan bumi disebut dgn bilangan tujuh yg berarti banyak maka tentu yg dimaksud dalam ayat ini adl kemajemukan gugusan galaksi yg terdiri dari jutaan bintang dan planet-planet yg ada sebagaimana yg kita ketahui dari ilmu astronomi modern. Oleh karenanya secara tidak langsung al-Qur’an menyatakan kepada kita bahwa Bumi yg kita diami ini bukanlah satu-satunya bumi yg ada dijagad raya.

makhluk-makhluk yg ada dilangit dan dibumi memerlukan Dia tiap waktu Dia dalam kesibukan. - Qs. 55 Ar-Rahman :29

Setelah berkali-kali mengadakan pengamatan secara teliti menggunakan teleskop-teleskop Observatorium W.M. Keck Hawaii Observatorium Lick di California dan Observatorium McDonald di Texas sejak bulan Juli 2003 yg lalu maka hari selasa tanggal 31 Agustus 2004 sejumlah astronom mengumumkan penemuan jenis planet baru yg memiliki lbh banyak kesamaan dgn Bumi dibanding dgn planet-planet gas raksasa yg pernah ditemukan sebelumnya(8)

Planet-planet mirip bumi tersebut yg pertama berada di gugusan Leo memiliki massa 21 kali ukuran bumi dan waktu rotasi 264 hari dgn perkiraan jarak lbh kurang 33 tahun cahaya dari Bumi kita sedangkan planet berikutnya berada digugusan Cancer memiliki massa 18 kali dari bumi dan waktu orbit 281 hari dgn jarak dari bumi ini sekitar 41 tahun cahaya. Atas penemuan kedua planet ini baik Barbara McArthur peneliti dari Universitas Texas di Austin maupun Anne Kinney direktur Direktorat Misi Ilmiah Divisi Jagad Raya NASA sama-sama mengungkapkan rasa optimisnya bahwa teka-teki keberadaan makhluk hidup lain diluar bumi akan segera terjawab.

Planet lainnya yg baru ditemukan dan diduga memiliki juga persamaan dgn bumi adl planet yg mengorbit bintang Gliese 876 berjarak sekitar 15 tahun cahaya dari bumi pada arah rasi bintang Aquarius dgn massa sebesar 59 hingga 75 kali massa bumi(9)

Sementara misi antariksa tanpa awak Voyager 1 yg diluncurkan atas kerjasama NASA dan Caltech pada tanggal 5 September 1977 sudah berada diluar tata surya kita dgn jarak 14 milyar kilometer dari planet bumi dan tengah menyelidiki heliopause dan medium antar bintang ini adl satu-satunya benda buatan manusia modern yg berada jauh diruang angkasa sehingga utk dapat menangkap sinyalnya dipusat kontrol Jet Propulsion Laboratory di dekat Pasadena California dibutuhkan waktu lbh dari 13 jam.(10)

Akhirnya bersikap terlalu skeptis terhadap sejumlah kalangan yg menyibukkan dirinya utk melakukan eksplorasi angkasa raya guna menemukan peradaban lain maupun mentertawakan sejumlah penelitian terhadap ilmu pengetahuan yg pernah dicapai oleh nenek moyang manusia dimasa lalu sungguh bukan perbuatan yg bijaksana dan bertentangan dgn kitab suci.

Hai orang-orang yg beriman janganlah kamu memperolok-olok suatu kaum yg lain krn boleh jadi mereka itu lbh baik dari mereka yg mengoloknya; dan jangan juga para wanita saling memperolok sesamanya sebab boleh jadi wanita yg diperolokkan itu lbh baik dari wanita yg memperoloknya ; dan jangan kamu mencela dirimu sendiri serta jangan kamu saling memanggil dgn gelar yg jahat. Sejahat-jahat panggilan adl yg jahat setelah ia beriman dan siapa saja yg tidak bertobat maka mereka adl orang yg zhalim. – Qs. 49 al-Hujuraat : 11

Kita selaku manusia modern ini harus segera berhenti meneruskan perilaku pongah yg disertai stagnasi pendapatnya yg usang keberadaan para aliens alias makhluk berjiwa diplanet bumi yg lain nun jauh dikedalaman langit jangan sampai menimbulkan kekhawatiran berlebihan bahwa pendapat manusia sebagai makhluk termulia akan dilecehkan atau menjadi rusak. Pada hakekatnya manusia ini cuma sekedar makhluk yg hina(11) dgn kediaman berada dipinggiran galaksi tak lbh dari setitik debu berjarak ± 300 juta miliar km dari pusat Bimasakti. Mari kita berhenti berpikir egois dan merasa sebagai makhluk yg paling diperhatikan Tuhan padahal nyaris tiap hari kita melupakan Tuhan dan bergulat dgn dosa zinah korupsi dusta dan seribu satu macam kufur ni’mat lainnya manusia terlampau membumi sehingga tidak kuasa melepas ke-‘akuannya’.

(1) Su’ud Muliadi Sm Hk Mahluk Angkasa Luar dan al-Qur’an Penerbit PT. Garoeda Boeana Indah Pasuruan 1993 hal. 17.

(2) Idem hal. 21.

(3) Kedua buku ini bisa didownload langsung melalui Internet dari website Beta-UFO dgn alamat http://www.betaufo.com/ dalam format file PDF

(4) al-Qur’an dan Terjemahnya Departemen Agama Republik Indonesia Jakarta Penerbit Gema Risalah Press Bandung Edisi refisi tahun 1989 Catatan Kaki no 1244 hal. 691

(5) Dr. Ir. Hidajat Nataatmadja Karsa Menegakkan jiwa agama dalam dunia ilmiah versi baru Ihya Ulumiddin Penerbit Iqra Bandung 1982

(6) Nurcholish Madjid Khazanah Intelektual Islam Penerbit Bulan Bintang Jakarta 1984

(7) Nazwar Syamsu Tauhid dan Logika al-Qur’an dasar tanya jawab Ilmiah Penerbit Ghalia Indonesia Jakarta 1980

(8) Kompas Cyber Media http://www.kompas.com/teknologi/news/0409/01/173543.htm rubrik Sains Teknologi

(9) Harian umum Berita Pagi Planet Baru itu Kecil dan Berbatu No. 37 Tahun 1 Rabu 15 Juni 2005 hal 1

(10) Wikipedia Indonesia ensiklopedi bebas berbahasa Indonesia http://id.wikipedia.org/wiki/Voyager_1

(11) Silahkan buka al-Qur’an surah 32 as-Sajdah ayat 8

Wassalam

Microsoft Excel 2003

Microsoft Excel merupakan program aplikasi spreadsheet (lembar kerja elektronika) canggih yang paling canggih dan paling banyakdigunakan pada saat ini. Excel sangat membantu kita dalamhal menghitung, memproyeksikan, menganalisa dan mampu mempresentasikan data dalam bentuk table dengan berbagai jenis table yang disediakannya, mulai dari bentuk bar, grafik, pei, line, dan banyak lagi.

1. Memulai Excel 2003

Dalam lembar kerja Excel terdapat berbagai menu yan dapat membantu kita dalam membantu kita mengerjakan sebuah data yaitu:

1. Menu Bar :

Berisi sederetan menu yang mempunyai sub menu masing-masing sesuai dengan fungsi dari menu yang mempunyai menu induknya. Misalnya Edit, akan mempunyai sub menu yang berhubungan dengan edit data, begitu jugg lainnya.

2. Toolbar Standart :

Berisi sederetan icon yang akan sering kita gunakan. Toolbar digunakan agar kita dapat memilih dan menjalan kan perintah dengan cepat dan mudah.

3. Toolbar Formatting :

Adalah toolbar yang berfungsi dalam hal memformat lembar kerja, baikn itu rata kiri, kanan atau rata tengah, kita juga dapat mencetak tebal, miring atau bergaris bawah, semua ini adalah bagian dari proses memformat lembar kerja dll.

4. Row Heading (kepala Garis) :

Adalah penunjuk lokasi baris pada lembar kerja yang aktif. Row Heading juga berfungsi sebagai salah satu bagian dari penunjuk sel. Jumlah baris yang disediakan oleh Excel 2003 adalah 65.536 baris.

5. Coulum Headinng (kepala Kolom) :

Adalah penunjuk lokasi kolom pada lembar kerja yang aktif. Row Heading juga berfungsi sebagai salah satu bagian dari penunjuk sel.kolom disimbol dengan abjad A – Z dan gabungannya berjumlah 256 kolom .

6. Cell Pointer (penunjuk sel) :

Adalah penunjuk sel yang aktif. Sel adalah perpotongan antara kolom dengan baris. Sel diberi nama menurut posisi kolom dan baris. Contoh sel A11 berarti perpotongan antara kolom A dengan baris 11

7. Formula Bar :

Adalah tempat kita untuk mengetikkan rumus-rumus yang akan kita gunakan nantinya. Dalam Excel pengetikan rumus diawali dengan tanda ’=’ . misalnya menjumlah kan nilai yang terdapat pada sel A11 dengan D12, maka Pada Formula bar diketikkan =A11+D12.

8. Scroll Bar :

Berfungsi untuk menggeserlembar kerja secara vertikal dan horizontal.

1. Istilah-istilah dalam Excel

1. Cell : merupakan bagian terkecil dari worksheet yng dapat diisi dengan jumlah karakter (max. 255 karakter) isi cell dapat berupa value, formula atau text.

Contoh : cell A3, cell D5

2. Worksheet (lembar Kerja) : merupakan kumpulan dari 256 kolom dan 65536 baris.

3. Workbook (buku kerja) : merupakan kumpulan dari 256 worksheet (berlabel sheet1 sampai sheet 256)

4. Range : merupakan sekelompok cell yang akan mendapataksi sama sesuai perintah yang anda jalankan. Pemberian alamat/ address dilakukan mulai dari cell sudut kiri atas sampai cell sudut kanan bawah. Contoh : A4:D6 → range mulai dari cell A4 sampai cell D6

5. Alamat Relatif : merupakan alamat yang jika dituliskan kedalam bentuk rumus atau fungsi akan berubah jika dicopy ke cell lain.

Contoh : cell berisi formula A5*6 ,B3 dicopy ke C5 formula pada C5 berubah menjadi B8*6

6. Alamat Semi Absolut : merupakan alamat yang dituliskan dengan tanda $ didepan baris atau kolomsehingga nilai tidak akan berubah.

Contoh : Cell B1 berisi formula $A1*7,B1 dicopy kan ke D5 formula pada D5 menjadi $A5*7

7. Alamat Absolut : merupakan alamat yang dituliskan dengan tanda $ didepan baris dan kolom.tekan tombol F4 untuk menghasilkan alamat absolut pada formula bar. Contoh : cell B1 berisi formula $A$1&5,B1 dicopy kan ke C3 formula pada C3 menjadi $A$1*5

8. Name Box : menunjukkan pada cell/ range yang aktif saat itu. Anda dapat juga membuat nama range melalui kotak nama disebelah kiri formula bar.

Contoh : Holla nama lain range A5:G7

3. Menulis Rumus

1.3.1 Operasi Logika

Dibawah ini terdapat operasi logika anda dapat menggunakan operasi resali atau perbandingan dengan lambang yang digunakan pada Excel dan fungsinya sebagai berikut :

a. = : sama dengan

b. > : lebih besar dari

c. < : lebih kecil dari d. >= : lebih besar atau sama dengan

e. <= : lebih kecil atau sama dengan f. <> : tidak sama dengan

2. Menggunakan Fungsi

Fungsi sebenarnya adalah rumus yang sudah ada disediakan oleh Excel 2003, yang akan membantu dalam proses perhitungan. Kita tinggal memanfaatkan sesuai dengan kebutuhan. Umumnya penulisan Fungsi harus dilengkapi dengan argumen, baik erupa angka, label, rumus, alamat sel atau range. Argumen ini harus ditulis dengan diapit tanda kurung ().
2. Fungsi Logika

Fungsi logika adalah fungsi yang digunakan untuk menyelesaikan perhitungan-perhitungan yang berhubungan dengan pengambilan keputusan fungsi logika yang digunakan adalah :
1. Fungsi If :

Bentuk penulisannya : =If(kondisi,nilai jika benar,nilai jika salah)

Contoh : =If(A5<17,”anak-anak”,”dewasa”)>30,”panas”,if(A5>0,”hangat”,”dingin”))

2. Fungsi String

Fungsi string berfungsi untuk mengubah isi text numeric menjadi bilangan

1. Fungsi VALUE :

digunakan untuk merubah nilai value menjadi nilai text,
penulisannya : =VALUE(text)

2. Fungsi FIND :

digunakan untuk menghasilkan posisi substring dari sebuah string atau suatu nomor yang dicari,penulisannya : =FIND(cari text,pada text,mulai nomor)

3. Fungsi MID

digunakan untu mengambil karakter tertentu dari sederet karakter, penulisannya : =MID(text,posisi awal,jumlah karakter)

4. Fungsi LEFT atau RIGHT :

digunakan untuk mengambil substring sebelah kiri atau kanan string, penulisannya =LEFT atau =RIGHT(text,jumlah karakter)

5. Fungsi REPLACE :

digunakan untuk menggantikan substring dengan substring lain dalam sebuah string (sederetan karakter atau karakter),

penulisannya : =REPLACE(text lama,nomor awal,jumlah karakter,text baru)

6. Fungsi CONCATENATE :

digunakan untuk menggabungkan string menjadi satu kalimat maksimal 30 string,

penulisannya : =CONCATENATE(text1,text2,...)

2. Fungsi Tabel :

Fungsi HLOOKUP dan VLOOKUP digunakan untuk membaca tabel secara vertikal (VLOOKUP) atau secara horizontal (HLOOKUP),

penulisanya : =HLOOKUP(lookup_value,table_array,row_index_num,...)

=VLOOKUP(lookup_value,table_array,row_index_num,...)

2. Fungsi yang sering digunakan

1. fungsi Sum :

Digunakan untuk menjumlahkan sekumpulan data pada satu range, penulisannya : =SUM(number1,number2,..)

2. Fungsi Average :

Digunakan untuk mencari nilai rata-rata,

penulisannya : =average(number1,number2,...)

3. Fungsi Max :

Digunakan untuk mencari nilai tertinggi dari sekumpulan data, penulisannya : =max(number1,number2,...)

4. Fungsi Min:

Digunakan untuk mencari nilai terendah dari sekumpulan data, penulisannya : =max(number1,number2,...)

5. fungsi Count :

Digunakan untuk menghitung jumlah data dari range yang kita pilih

6. Fungsi Stedev :

Digunakan untuk menentukan standart devisiasi dari suatu range, penulisannya : =stedev(number1,number2,...)

7. Fungsi Var :

Digunakan untuk menentukan nilai varience dari suatu range, penulisannya : =var(number1,number2,...)

2. Membuat Grafik

Langkah-langkah dalam membuat grafik di Excel 2003 adalah :

1. pilih menu insert dalam menu bar lalu pilih chart
2. pada kotak dialok anda dapat memilih bentuk grafik yang akan anda buat, selesai menentukan tipe klik next
3. selanjutnya anda akan diminta untuk memasukkan data yang akan digunakan pada grafik dengan cara mengisikan data pada range
4. setelah itu ada dua pilihan untuk menampilkan series pada grafik yaitu pada kolom atau baris contoh
5. selanjutnya anda dapat menambah kan label pada grafik yang anda buat

Momentum Sejarah Berdirinya

MGMP KKPI DKI JAKARTA yang sekarang ini, sebelumnya adalah MGMP KOMPUTER DKI JAKARTA. Lama aktif dengan Ketuanya pada waktu itu adalah Drs. P. Suprapto (1993 – 2000 ) salah seorang guru komputer yang paling senior (SMK Negeri 10 Jakarta) diantara kami guru-guru komputer se DKI JAKARTA.
Dengan perkembangan yang semakin maju dan kegiatan bertambah kegiatan MGMP KOMPUTER di DKI JAKARTA tidak hanya untuk mengembangkan materi pelajaran komputer saja tapi sudah berlanjut pada pembuatan program-program SIM ( Sistem Informasi Manajemen ), Komputerisasi Nilai Ujian, dan masih banyak lagi.
Fakta yang nyata sampai sekarang masih berdiri adalah DKI JAKARTA memiliki PDE DKI JAKARTA, Pengolahan Data Elektronik DKI JAKARTA, yang perannya adalah Mengolah lembar jawaban komputer baik untuk tes kendali mutu maupun ujian nasional.
PDE DKI JAKARTA dikelola oleh pengurus MGMP KOMPUTER DKI JAKARTA dibawah KASI KURIKULUM & SISJIAN bagian dari SUBDIS PENDIDIKAN SMK Dinas DIKMENTI DKI JAKARTA.
Oleh Karena Kesibukan dan ramainya pekerjaan di PDE DKI JAKARTA, maka para pengurus menyebar kepengurusan ke lima wilayah KOTA MADYA pada tahun 2000.
Dan Perkembangan Selanjutnya setelah kurikulum baru pada tahun 2004 bersamaan dengan sosialisai kurikulum 2004 tentang mata pelajaran KKPI maka di akhir acara sosialisai dibentuklah kepengurusan baru MGMP KKPI DKI JAKARTA dengan unsur-unsur kepengurusan dari lima wilayah Kota Madya. Dengan Ketua Terpilih Melalui Musyawarah adalah Drs. Deni Triwardana (SMK Negeri 3 Jakarta) sebagai Ketua MGMP KKPI DKI JAKARTA yang sebelumnya adalah ketua MGMP KOMPUTER untuk wilayah Kota Madya Jakarta Pusat.

belajar office di tempat kursus komputer dan internet

sebenarnya belajar office yang bagus itu di tempat kursus komputer yang sudah punya nama. nanti diajarin office dari awal sampai akhir dan biasanya lumayan mendalam dengan ditemani buku modul dan juga ada ujian office juga.

tapi kalo nggak ada waktu buat belajar rutin atau gak ada duit bisa nyoba belajar office di situs web internet kayak ilmukomputer.com ato website lain yang bisa dicari di mesin pencari google. selamat belajar office...

Winutuxu : “Ini windows atau Ubuntu?”

winutuxu logo

Kita sering mendengar istilah persilangan, penyangkokan, atau perkimpoian dalam kehidupan sehari-hari. Istilah-istilah tersebut sudah melekat pada kehidupan setiap mahluk. Hampir semua mahluk hidup akan mengalami suatu proses tersebut. Misalnya pada tumbuhan proses perkimpoian dilakukan lewat penyilangan antara dua jenis varietas yang akan menghasilkan satu jenis varietas yang lebih unggul. Begitu juga yang terjadi pada manusia perkimpoian terus berlangsung demi kelangsungan hidup manusia.

Begitu juga di dunia computer, terjadi pula proses perkimpoian antara dua operating system. Sebut saja Operating system(OS) Windows dengan operating system Linux. awal tahun 2008 Ubuntu ngeluarin produk baru yang diberi nama WinUtuxU dengan kepanjangan Win=Windows, U= ubuntu, Tux=Linux, dan U=ubuntu. Sehingga WinUtuxU dapat kira sebut Windows Linux ubuntu. OS Windows dengan Genuine-nya dan Linux dengan GPL(GNU public License) yang jelas-jelas berbeda digabung jadi satu. OS ini menjadi angin segar bagi pengguna perangkat lunak didunia Bisnis, sebut saja bisnis wartel yang belum lama ini “oprak-oprak” untuk memakai windows yang asli dan berlisensi dari Microsoft. Jika ketauhan tidak mengindahkan peraturan itu, siap-siap aja bisnis warnetnya disegel oleh kepolisian.

Ane akan sedikit mereview sedikit tentang mahluk yang satu ini. Ane dah nyoba kurang lebih selama 2 mingguan. Ok langsung aja, ane review kita mulai dari perbedaan antara Windows dengan WinUtuxU. Sebenarnya WinUtuxU adalah hasil editan Windows XP SP2 yang dilakukan oleh orang Maroko yang bernama Boubker (BoB-WorK) umurnya baru 22 tahun. Tentang designnya dibuat oleh teman senegaranya yaitu AbDeRRaZZaK (abdou_systeme) umurnya lebih muda malahan baru 20 tahun..

Secara tampilan sebenarnya gak jauh beda-beda amat dengan Windows Xp sp2. Hampir sama Windows Xp biasa dengan theme ubuntu. Akhirnya antara windows dengan linux bisa disatukan.. kelebihan WinUtuxU daripada Windows adalah:

1. Sewaktu nginstal tidak usah masukin serial number jadi nginstalnya bisa ditinggal tidur.

2. Lisensinya GPL (GNU Publik License) jangan takut-takut lagi diuber-uber polisi.

3. Sekali Instal kita langsung bisa pakai komputernya, alias gak usah install program lagi. Karena program-program dah include dalam proses install Windows. Program file yang Include sudah mencakup Multimedia(Gimp, Inscape, dan Blender), Office (openoffice, notepad), internet tools (firefox, Mozila sunbird, Mozila Thunderbird, Internet explorer, TrueDownloader, songbird), audio video( smplayer, KmPlayer, Vlc, AviDemux), PDF(Sumatra PDF ), Website Copier (WinHTTrack), Recorder (Audacity, Traverso, Infra Recorder), Zip tools (7-Zip, PeaZip), Create Web (Nvu, Notepad ++), Burning Tools (Cd Fly, Cd Tools Frontend), Antivirus (ClamWin), Games (Sudoku, Tux Racer, Pidgin), Video Editor(Vivia). Dijamin komplit dan bebas… ada sekitar 30 an program dan game opensource yang terinstal.

4. System windows masih include di tubuh WinUtuxU kaya system restor, comment prompt dan lain-lain. Atau dapat dibilang windows yang telah diedit dengan sentuhan Linux Ubuntu.

5. Karena systemnya windows XP Sp2 maka semua program Windows dapat diinstal, seperti Microsoft office, photoshop, corel draw, dan lan-lain.

6. Direkomendasikan BillGates.

Kelemahannya terdapat dalam kestabilan system, sytem WinUtuxU tidak lebih stabil dari windows. Akhirnya kestabilan system berpengaruh pada kecepatan system. Dirasakan agak berat memakai WinUtuxU walaupun memakai theme yang classic.

Kesimpulannya WinUtuxU bagus sebagai sebuah alternative Os (operating system) yang bebas dan gratis. memang masih memiliki kelemahan namun tidak signifikan, syetem sudah bisa berjalan sebagai mana mestinya cuma kurang stabil aja. adanya OS alternative ini merupakan angin segar bagi dunia usaha yang terbiasa dengan windows, mau tetap pakai windows gak sagup membayar mahal, mau migrasi ke Linux mengalami kendala karena tidak familier.

WinutuxU adalah 98% dan 2% Linux atau dapat disebut Windows dengan tambahan theme ubuntu dan program-program opensource dan sedikit perubahan disystem windows.

MANFAAT TEKNOLOGI INFORMASI DALAM KEHIDUPAN

teknologi
Pendidikan memungkinkan terjadinya penyebarluasan teknologi informasi dan transformasi ilmu pengetahuan bagi sektor-sektor pendidikan. Sementara economy dapat mendorong usaha kecil dan menengah pedesaan agar dapat mendapatkan nilai lebih, serta menggerakan roda perekonomian desa.

Cobalah rasakan manfaatnya jika penduduk desa dapat mencari informasi terbaru mengenai benih padi unggul, bibit unggul tanaman budidaya lainnya atau informasi komoditas hortikultura unggulan. Begitu juga dengan para peternak yang dapat mengetahui tentang primadona produk unggulan peternakan. Tentunya bakal meningkatkan taraf hidup masyarakat pedesaan.
Untuk e-education, kita sudah mengenal program Internet Goes to School, Community Access Point, e-Learning, Smart Campus dan generasi Baru Guru Indonesia, yang dilansir salah satu operator terbesar di Tanah Air.

Bahkan untuk mempercepat penyebaran teknologi informasi ke wilayah-wilayah pedesaan. Internet dapat membuka peluang dan memberikan manfaat yang sangat banyak, termasuk dalam bidang keagamaan.

Keberadaan teknologi komunikasi dan informasi, terutama internet, mampu membuat batas-batas Negara dan budaya menjadi tidak lagi relevan. Untuk menghindari munculnya ekses-ekses negative, yang harus kita lakukan adalah membentengi iman sekuat mungkin.

Pemerintah juga harus menyiapkan perangkat peraturan terkait pembatasan kebebasan akses internet. Akses yang terlalu bebas bisa berakibat fatal bagi perkembangan masyarakat, terutama di daerah yang haus akan informasi.

Mengingat dalam Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik yang disyahkan pemerintah pada 25 maret 2008 yang lalu, masih jauh dari keinginan masyarakat akan adanya pembatasan akses pornografi.

Harus kita sadari, teknologi informasi dan komunikasi, khususnya internet, hanyalah merupakan alat bantu saja dan bukan menjadi solusi dalam dunia pendidikan, formal maupun non formal. Bagaimanapun pendidikan yang bermutu didapat dari para pendidik yang bermutu plus dukungan pemerintah, dengan kurikulum yang sesuai dengan kebutuhan siswa didik yang diimplementasikan dengan benar dan kreatif.

30 Efek Tutorial Photoshop Lighting Brilliant

13 Mei 2009 oleh Gube Yakub | 19 Komentar | Stumble It! Lezat

Free Email Marketing

Tren saat ini dalam desain adalah menambahkan efek pencahayaan untuk meningkatkan seni digital Anda. Pada artikel ini, Anda akan menemukan 30 teknik pencahayaan yang menyilaukan yang dapat Anda gunakan untuk menambahkan sedikit bersinar dalam pekerjaan Anda.
Ekspresif efek pencahayaan

Foto menelan subyek dengan lampu menyala dengan mengikuti sepanjang tutorial ini top-notch.

Ekspresif efek pencahayaan

Menambahkan garis-garis Light untuk Foto A

Tambahkan garis-garis cahaya untuk foto menggunakan Photoshop Pena Tool dan beberapa Layer sederhana gaya.

Menambahkan streaks Light untuk Foto A
Super Slick Dusky Lighting Effect di Photoshop

Anda Meningkatkan foto dengan efek cahaya surealis melalui tutorial ini sangat baik.

Super Slick Dusky Lighting Effect di Photoshop
Efek pencahayaan di Photoshop

Anda Meningkatkan foto dengan menggunakan Liquify dan Gaussian Blur Filter untuk efek pencahayaan.

Efek pencahayaan di Photoshop
Cara Membuat streaks Light Intense di Photoshop

Dalam tutorial ini, Anda akan belajar bagaimana memperkenalkan lapisan cahaya di sekeliling subjek karya seni Anda.

Cara Membuat streaks Light Intense di Photoshop
The Ocean Girl Photo Effect

Pelajari cara membuat adegan yang brilian dan termenung di Photoshop tutorial ini sangat baik.

The Ocean Girl Photo Effect
Luminescent Lines

Membuat garis-garis cahaya terang dengan memanfaatkan kekuatan Photoshop Brush Tool.

Luminescent Lines
Tambahkan Dimensi lain

Anda akan dapat men-download file pendukung yang terlibat dalam Photoshop tutorial ini menakjubkan.

Tambahkan Dimensi lain
Sebuah Efek Cool Lighting Pada Photoshop

Campuran teknik Photoshop sederhana akan membawa Anda ke sebuah menyelesaikan efek pencahayaan yang indah.

Sebuah Efek Cool Lighting Pada Photoshop
Membuat Efek Glowing Light Lukisan

Psdtuts + tutorial ini menunjukkan Anda bagaimana untuk menambahkan efek cahaya yang unik untuk foto.

Membuat Efek Glowing Light Lukisan
Cara Buat streak yang saling Cahaya Abstrak

Membuat garis-garis cahaya abstrak untuk digunakan sebagai latar belakang dan untuk elemen desain lainnya.

Cara Buat streak yang saling Cahaya Abstrak
Desain Coldplay sebuah / Potret Apple Terinspirasi di Photoshop

Ulang potret Coldplay-terinspirasi menakjubkan menggunakan Photoshop.

Desain Coldplay sebuah / Potret Apple Terinspirasi di Photoshop
Energi menggetarkan Balok

Tambahkan garis-garis cahaya bersinar di sekitar subjek foto dengan menggunakan Brush Tool dan gaya Layer.

Balok menggetarkan Energi
Gunakan efek pencahayaan untuk membuat foto sparkle

Tutorial ini menunjukkan beberapa teknik lanjutan efek pencahayaan di Photoshop.

efek pencahayaan Gunakan untuk membuat foto sparkle
Pengaruh Cahaya Pada Model A

Belajar untuk merangkul model dengan lampu kilat yang unik dengan membaca tutorial ini.

Pengaruh Cahaya Pada Model A
Awesome efek bokeh digital di Photoshop

Ulang foto Bokeh teknik di Photoshop.

Awesome efek bokeh digital di Photoshop
Photoshop Tutorial Api Ledakan Space

Membuat out-of ledakan ruang-dunia-dengan membaca tutorial ini Photoshop.

Photoshop Tutorial Api Ledakan Space
Ruang Efek Lighting dalam 10 Langkah

Menciptakan efek pencahayaan ruang angkasa yang menggunakan kombinasi teknik Photoshop.

Pengaruh Pencahayaan Ruang di 10 Langkah
Membuat Silhouette Rocking di Photoshop

Membuat rock foto Anda dengan siluet di Photoshop tutorial ini sangat baik.

Membuat Silhouette Rocking di Photoshop
Misterius gerbang neraka

Tambahkan sedikit misteri dan ketegangan dalam foto Anda dengan mengikuti sepanjang tutorial ini.

Misterius gerbang neraka
Berikan energi Anda Grafis dengan Abstrak Lines Energi

Tutorial ini dari Tutorial9 menunjukkan Anda bagaimana cara menambahkan baris abstrak energi bercahaya.

Berikan energi Anda Grafis dengan Abstrak Lines Energi
Advanced Glow Efek

Dalam tutorial ini Photoshop, Anda akan mempelajari beberapa Photoshop efek cahaya maju.

Advanced Glow Efek
Api Lines V2

Belajarlah untuk menambahkan mengisap 'baris api ke gambar Anda melalui Photoshop tutorial ini.

Api Lines V2
Efek pencahayaan di Photoshop

Digital Arts online menunjukkan kepada kita bagaimana untuk membuat adegan surealis menggunakan efek pencahayaan.

Efek pencahayaan di Photoshop
Berputar-putar Tutorial

Pelajari cara membuat berputar-putar glowing bahwa Anda dapat menggabungkan untuk karya seni digital yang ada.

Berputar-putar Tutorial
Cahaya dan efek glow di Photoshop

Tutorial ini populer campuran beberapa pencahayaan dan efek cahaya menjadi satu bagian yang menakjubkan.

Cahaya dan efek glow di Photoshop
Windows Vista Aurora Tutorial Efek Photoshop

Remake efek Aurora bahwa Vista fitur sebagai latar belakang desktop default.

Windows Vista Aurora Tutorial Efek Photoshop
Sangat keren Eclipse Pengaruh Photoshop

Gunakan campuran pilihan Photoshop seperti Filter Lens Flare untuk menciptakan efek keren.

Pengaruh Eclipse sangat keren di Photoshop
gerak jalan cahaya bersinar Membuat & percikan

Membuat karya seni yang dinamis dengan gerak jalan / efek bunga api; Pelajari bagaimana dalam tutorial ini.

gerak jalan cahaya bersinar Membuat & percikan
Pengaruh pencahayaan Misterius Tutorial untuk Photoshop

Tambah efek pencahayaan misterius ke pekerjaan Anda dengan mengikuti sepanjang tutorial ini.

Pengaruh pencahayaan Misterius Tutorial untuk Photoshop

Menghilangkan Kerutan di Wajah dengan Photoshop

Menghilangkan Kerutan di Wajah dengan Photoshop


Ini kelebihan photoshop bisa menghilangkan kerutan di wajah..hebat kan? ini berkat tool keren yang nama nya Healing brush tool .. dari namanya juga udah keliatan kok fungsi dari tool tersebut.. Healing = menyembuhkan artinya tool ini untuk memperbaiki atau menyembuhkan sesuatu yang kurang.

Untuk menghilangkan jerawat bisa ga ? Jelas bisa dong.. nanti saya kasih contoh nya ya..

sekarang kita praktek langsung aja ya..

buka foto yang mau dibuat hilang kerutan wajah nya.. saya pake foto Om saya.. Om Sean Connery ..yang udah lumayan banyak kerutannya..

menghilangkan kerut 1

duplikat layer background dengan menekan ctrl + J .. tujuannya buat sebagai pembanding aja.. jadi keliatan perubahannya..

menghilangkan kerut 2

sekarang klik salah satu tool keren di photoshop Healing brush tool.. ukuran brush secukupnya aja..

menghilangkan kerut 3

cara pake nya ..

tekan ALT lalu klik di tempat yang gak ada kerutannya..

menghilangkan kerut 4

kalo udah tombol ALT nya lepas.. lalu klik di tempat yang berkerut-kerut

menghilangkan kerut 5

Ayo .. hilangkan semua kerutannya.. kalo bisa zoom..

hasilnya :

menghilangkan kerut 6

sekarang lihat perbandingannya :

menghilangkan kerut 7

simple banget kan ? kalo tau caranya sih semua jadi simpel.. bener gak ?

sekarang liat wajah si mpok ini.. tadinya berjerawat akhirnya tanpa obat jerawat.. kulit nya jadi Muluuuuss lagi…

menghilangkan kerut 8

Selamat ber eksperimen..

Pengenalan Adobe InDesign dan Layout

Aplikasi desktop publishing yang kini makin populer yaitu Adobe InDesign adalah aplikasi yang digunakan untuk desain layout atau publikasi. Adobe InDesign sering digunakan penerbit majalah, koran, biro cetak, dan biro iklan untuk mendesign produknya. Sebelum Adobe mengeluarkan Adobe InDesign, Adobe telah mengeluarkan Adobe PageMaker yang berfungsi sebagai desain layout juga. Saat ini Adobe PageMaker telah dihentikan produksinya dan Adobe telah mengeluarkan Adobe InDesign CS3 yang lebih powerfull daripada versi sebelumnya maupun Adobe PageMaker...

Layout InDesign
tutorial photoshop
Area kerja Adobe InDesign mirip dengan area kerja Adobe Photoshop. Di sebelah kiri terdapat ToolBox, sebelah kanan terdapat Workspace Window (Pallete) yang bisa dimunculkan atau disembunyikan. Di bagian tengah terletak Document Window yang berisi dokumen yang sedang dibuat. Di bagian ini terlihat rule, magnify, halaman. Pada halaman dokumen itu sendiri terlihat bagian mana yang ikut tercetak, dan bagian mana yang tidak tercetak.

Tunggu Edisi Selanjutnya...

Semoga Bermanfaat

<> Author This Tutorial
grafis Author : Johan

Live YM Support:
TTL: Surabaya
Motto : I Believe in Design
Pesan : Grafis Adalah Citrarasa

Tutorial / Artikel ini resmi diberikan untuk dipublikasikan di www.ilmugrafis.com
Saran / Kritik / Pertanyaan maupun keterangan lebih lanjut bisa menghubungi penulis yang bersangkutan
Semoga Bermanfaat, Terima kasih

<> info dan Layanan ilmugrafis.com
Share URL Share the URL of this Tutorial in IM, Email or post in forums.
http://www.ilmugrafis.com/indesign.php?page=pengenalan-adobe-indesign-layout
* Code copied to clipboard
Download Service PDF File: Belum Tersedia
Source File: Belum Tersedia

add find Rekomendasi Resmi ilmugrafis.com
Video Tutorial Metode Belajar Cepat dan Mudah:

- Dijamin Bagus dan Berkualitas Bagi Pemula Maupun Mahir
- Video Tutorial ini BAHASA INDONESIA
- Lebih Murah dan Praktis
- Keunggulan: Tinggal Lihat - Praktek - Mahir
- add by ilmugrafis.com -

Dapatkan Video Tutorial Adobe InDesign CS3
Description:

Kategori: Dasar - Menengah - Mahir
Bahasa: Indonesia
Berisi Video Tutorial penggunaan Adobe InDesign CS3 dalam pembuatan Reklame dan desain Majalah, Koran, Maupun dalam Percetakan
klik DISINI untuk INFO SELENGKAPNYA
CD Tutorial Perakitan dan Instalasi PC
gimp
Jika saat ini Anda membutuhkan PC (Personal Computer) dengan biaya murah dan powerfull, tidak ada salahnya jika Anda mencoba merakit komputer itu sendiri...
Info Selengkapnya Klik disini...



+++ ilmuGRAFIS Gadget

Memelihara dan Memberi makan ikan | Jam Sebagai informasi Waktu

info, tips dan trik sehari-hari dengan komputer Membuat Efek Reflection Atau Bayangan Cermin dengan Photoshop (cara 1)

Ingin membuat gambar seperti diatas, namanya efek reflection.
Dengan software pengolah gambar baik berupa foto dari sebuah kamera maupun gambar buatan dengan software yang bernama photoshop membuat apapun efek dapat dilakukan.
Berikut langkah-langkah membuat efek reflection dengan photoshop:
1. Buka sebuah gambar yang akan dijadikan reflection dan buatlah sebuah canvas baru yang ukurannya lebih besar dari gambar tersebut, lalu drag(tekan lalu geser) gambar ke canvas baru dengan move tool

2. Setelah gambar masuk ke canvas baru, duplicate(copy) gambar tersebut dengan move tool , lalu drag dari gambar yang tadi sambil tahan tombol Alt, tarik kebawah, otomatis tercipta copy dari gambar tersebut.
gambar asli dan gambar copyannya terdapat pada layer yang berbeda.

3. plih layer copyan dari gambar, lipat secara vertikal copy dari gambar dengan cara Edit >> Transform Path >> Flip Vertical

Hasil setelah flip vertical

4. beri mask pada copy gambar dengan cara klik logo .

5. Pilih Gradient Tool ,  lalu pastikan foreground berwarna hitam, lalu pilih linear Gradient, dan pilih Foreground to Transparent, jika sudah memilih anda dapat langsung membuat reflection dengan tarik garis dari gambar reflection ke atas secukupnya, ulangi jika perlu dan dapat dilihat contoh dibawah ini,

6. Merge layer gambar dan copyan gambar dengan cara pilih kedua layer tersebut dengan menekan tombol Ctrl lalu klik kanan dan pilih Merge Layers

7. Lalu skew gambar tersebut dengan cara Edit >> Transform Path >> Skew

8. Tarik ujung kanan atas ke atas, lalu ujung kanan bawah kebawah, jangan lupa klik centang  jika sudah.

9. Duplikatkan gambar yang sudah jadi dengan menarik gambar tersebut sambil menahan tombol Alt.

10. pindahkan layer supaya gambar asli berada didepan.

ulangi menduplikatkan gambar untuk membuat lebih banyak gambar.
selamat belajar

Sabtu, 17 April 2010

CARA MEMBUAT OMBAK PADA FLASH

Hai, selamat berjumpa kembali dalam tutorial 3ds max bersama ilmugrafis.comkali ini kita akan membahas tema tentang Particle System. Apa itu Particle System?

Particle System dalam 3ds Max secara umum berfungsi untuk membuat objek secara banyak dan random (acak). Biasanya banyak diaplikasikan untuk membuat efek visual seperti hujan, salju, pecahan, asap, semprotan air, gelembung-gelembung balon air, cairan air, dan lain-lainnya. Ada 2 jenis Particle yang disediakan oleh 3ds Max, yaitu Particle System Standard (adalah particle standar atau di sebut juga Non Event Driven Particle) dan Particle Flow (adalah particle yang lebih advanced atau di sebut juga Event Driven Particle, fitur ini baru muncul sejak 3ds Max rilis 6, sebelumnya merupakan plugin)

Pada tutorial ini Anda akan membuat visual salju 3 dimensi dengan menggunakan fitur Particle System Standard

1. Klik Tab Create  > Geometry , klik kotak Combo Standard Primitives, ganti ke pilihan Particle System. Klik Blizzard dan buat sembarang di Viewport Top

2. Pastikan Blizzard01 terpilih, klik tombol Select & Move  dan atur posisi ketinggiannya sesuai dengan keinginan Anda.

3. Anda klik Viewport Camera01 dan tekan tombol Play Animation  dan Anda dapat melihat di layar Viewport, animasi particle secara otomatis sudah tampil di sana, jadi Anda tidak perlu lagi membuat animasinya secara manual. Untuk mematikan animasi, tekan tombol Stop Animation

4. Pastikan objek Blizzard01 tetap terpilih, lalu klik Tab Modify , pada rollout Basic Parameters atur nilainya Width = 455, Length = 428. Di kategori Viewport Display, biarkan dalam setingan Ticks, ini akan menampilkan particle dalam bentuk titik, sehingga tidak akan memperberat kinerja komputer Anda. Atur Percentage of Particles = 100%

Setingan Rollout Basic Parameters

5. Geser mouse Anda ke bidang yang kosong di Tab Modify dan tahan lalu tarik keatas untuk memunculkan parameter yang ada dibawah. Buka rollout Particle Generation, kategori Particle Quantity, set Use Rate = 40, ini adalah nilai banyaknya particle yang muncul dalam Viewport Anda

Setingan Rollout Particle Generation

6. Di kategori Particle Motion, atur Speed = 3 (Speed adalah kecepatan bergeraknya keluar, semakin kecil nilainya maka akan semakin lambat gerak particle, demikian sebaliknya). Atur juga Variation = 10 (Variation adalah variasi dari arah particle)


7. Masih di rollout Particle Generation, atur Emit Stop = 100 (Emit Stop adalah waktu sampai di frame ke berapa emitter akan berhenti mengeluarkan particle-particle), Life = 100 (Life adalah masa “hidup” particle), Size = 3 (Size adalah ukuran besaran (besar dan kecil) dari Particle), Grow For = 0 (Grow For adalah ukuran besaran partikel awal yang akan muncul dari emitter, semakin besar nilainya maka akan semakin kecil ukuran besar Particle yang akan keluar diawalnya. Demikian sebaliknya)

Setingan Kategori Particle Timing & Particle Size

8. Buka rollout Particle Type, atur Standard Particles : Sphere (bentuk bola sebagai bentuk dari butiran-butiran saljunya)

Setingan Kategori Standard Particles

9. Klik Viewport Camera01, tekan tombol Play Animation . Maka Anda akan melihat turunnya partikel-partikel di layar Viewport. Untuk mematikan animasi, tekan tombol Stop Animation

10. Tekan tombol M di keyboard, klik slot yang kosong , klik kotak warna di sebelah tulisan Diffuse. Pilih warna putih (Red = 255, Green = 255, Blue = 255) dan atur Self Illumination Color = 90 (Self Illumination berfungsi untuk memberikan tingkat terang terhadap warna yang dipilih dari Diffuse Color)

11. Pastikan objek Blizzard01 dalam keadaan terpilih, lalu Anda klik tombol Assign Material to Selection . Tutup jendela Material Editor

12. Klik Viewport Camera01. Geser time slider animasi ke frame 80 dan Render

Salju di ilmugrafis.com
Catatan:
- Parameter angka-angka diatas, dapat Anda atur dengan kebutuhan dan kesesuaian scene 3ds max Anda. Selamat mencoba. Semoga bermanfaat dan Salam sukses
Selamat mencoba. dan Teruslah Belajar 3DS MAX